Protéger ses parcelles de blé des maladies et des adventices, nécessite de négocier avec les coopératives et ses voisins producteurs
de céréales ou de pommes de terre. Tel est le point de départ du jeu I-Care, co-construit avec des scientifiques INRAE, des agriculteurs, des acteurs des filières et de la chambre d’agriculture des Hauts-de-France. L’idée est d’explorer, à travers des sessions de jeu d’une demi journée,
des stratégies collaboratives pour maîtriser la septoriose et le vulpin, en se confrontant aux problématiques de résistance aux produits de protection des plantes (biocontrôle, fongicides et herbicides,
résistances variétales) et de perte de diversité de ces
produits. Sous la forme d’un jeu de rôle, chacun peut
incarner un acteur et réfléchir avec les autres joueurs
aux stratégies qui peuvent être déployées comme le
travail du sol, les rotations, le choix des variétés installées
et les traitements contre les bioagresseurs. Les agriculteurs
doivent donc négocier avec les coopératives
pour obtenir les semences et produits pour mettre en
place les stratégies, dont les conséquences sont simulées
avec un modèle numérique. À chaque tour, les joueurs prennent connaissance de la présence des bioagresseurs résistants.
Le jeu permet donc d’identifier les freins et leviers à l’utilisation des produits de protection des plantes et également
à l’utilisation des techniques culturales (à l’échelle individuelle ou collective, localement ou sur l’ensemble du territoire et
sur un temps court ou long). Des sessions de test ont été organisées en 2024 en Hauts-de-France auprès des agriculteurs,
des coopératives et des acteurs de la chambre d’agriculture. Cette première version du jeu qui sera finalisée et accessible
librement courant 2026 sera adaptée dans une version moins technique pour toucher un public plus large, notamment les
décideurs politiques et les riverains.
- Cet évènement est passé.

